技术:在线人格充分利用所有可能的世界

日期:2017-12-02 08:10:01 作者:阎厣 阅读:

作者:Mark Ward互联网支持许多在线世界,但目前每个人都要求用户创建一个新的在线身份所有这一切都将随着在线领域的开发者准备标准化参与者的在线角色(称为化身)的方式进行标准化而发生变化人们在互联网上的各个地方“相遇”这些包括聊天室,其中会话基于文本并围绕预设主题,以及多用户地下城(MUD),其主要是基于文本的冒险,其中玩家承担由每个游戏设置的时代决定的角色最近,虚拟世界已经出现,使用称为虚拟现实建模语言(VRML)的软件标准创建3D图形像聊天室和MUD一样,虚拟世界可以是聊天和聚会的场所,也可以是在线幻想冒险的设置 - 但媒体是图像在每种类型的互动在线社区中,参与者选择一个化身来代表他们在基于文本的世界中,这可以是名称和描述,例如“缠腰带中的大型野蛮人”,以及角色可能具有的任何特殊能力的注释在基于图像的世界中,玩家选择图片或动画图标来表达他们的命令虽然保持互联网运行的软件是由每个人共享的,但虚拟世界中使用的软件却不是这样对于其中许多人来说,有一个关于化身的外观,它可以做什么以及如何在参与者之间在互联网上传递数据的独家定义通用化身概念的创始人之一是Maclen Marvit,他为开发在线图形聊天环境的Worlds Inc工作 Marvit和他的同事正在编写如何在不同环境中设置和处理化身的目录 “这些都是二维或三维世界以及它们如何代表他们的行为存在问题,”马维特说 Marvit说,最终标准将分为五个部分化身的核心将保存他们想要与电子世界共享的所有者的任何信息,例如他们的电子邮件地址第二部分将包含有关头像的基本视觉信息以及如何在不同的设置中绘制这里将保留诸如身高等特征的值,以及有关其行为曲目的信息其他部分将保存用于识别的安全数据,